Screenshot Samstag Dienstag: Feuchte Welten und coole Gewalt
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Screenshot Samstag Dienstag: Feuchte Welten und coole Gewalt

Jun 06, 2024

Bewundern Sie diese attraktiven und interessanten Indie-Spiele

Jedes Wochenende präsentieren Indie-Entwickler ihre aktuelle Arbeit auf dem Twitter-Tag #screenshotsaturday. Und jeden Montag (außer es ist ein Feiertag) bringe ich Ihnen eine Auswahl dieser Schnappschüsse und Clips. Diese Woche fielen mir Dekorationsvideos, eine große Auswahl an feuchten Welten, eine Reihe cooler Gewalt, ein mörderisches Eichhörnchen und ja, immersive Sims ins Auge. Kommen Sie und bewundern Sie diese attraktiven und interessanten Indie-Spiele!

Squirrel With A Gun (erscheint auf Steam) bleibt lächerlich:

▶️https://t.co/RamIDdnPG6🐿️ Squirrel unbewaffnete Takedown-Animation IMPLEMENTIERT#gamedev #gamedeveloper #gaming #blender #wishlistwednesday #indiegame #indiegames #indiedev #indiegamedev #MadeWithUnreal #vfx #steam #screenshotsaturday pic.twitter.com/xVH5vvp3g5

Vandalismus und Fiddlebits im Half-Life-Mod TimeWarp (Demo verfügbar auf ModDB):

Hinzufügen einiger interaktiver Dinge zum Timewarp, damit sich die Karten nicht wie eine leblose Schießbude anfühlen (einige der zerbrechlichen Dinge haben immer noch Platzhaltermodelle und Sounds) #halflife #valve #modding #leveldesign #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter. com/rw71pubVR9

Passen Sie Ihre Bandsammlung in (erscheint auf Steam) an, einem „Roguelite-Musik-Builder“, bei dem Sie meiner Meinung nach Musik machen, indem Sie Landschaften bauen:

Ich freue mich, wie sich dieser Kassetteneditor entwickelt. So viele Iterationen...#ODDADA #screenshotsaturday #gamedev #indiedev #madewithunity pic.twitter.com/XjJyH6dw9O

Springe zwischen den Ebenen des Levels in wässrigem Aquarell und erkunde sie auf Echo Of The Waves (erscheint auf Steam):

Für diesen #screenshotsamstag ein kleiner Blick auf Zephyr, der mithilfe eines Korallenportals (zusammengesetzt mit Parallaxe) von einer Ebene zur anderen springt :)#indiedev #gamedev #indiegame #watercolor #madewithunity pic.twitter.com/nxV0Ypzwpf

Eine beeindruckende Meereslandschaft in The Fall Of Theseus (Devblog auf Tumblr):

Fischschuss 🐟#screenshotsaturday #gamedev #indiedev #pixelart #pixelart pic.twitter.com/WRlIqwdGtC

Noch mehr Feuchtigkeit in Faerie Afterlight (erscheint auf Steam, jetzt mit Demoversion):

Es ist Sommer! Zeit für einen Spritzer. Vergessen Sie jedoch nicht, im Wasser den Atem anzuhalten.#metroidvania | #screenshotsaturday | #indiegame pic.twitter.com/Ip6VOfJ4p4

Marketing ist Teil der Entwicklung der meisten Spiele, und es ist interessant zu sehen, wie diese Experimente von der VR-Raumschiff-Dogfighter-Allianz Peacefighter (Website hier) veröffentlicht werden:

Experimentieren Sie mit einigen Kamerawinkeln und versuchen Sie herauszufinden, wie ein Trailer aussehen könnte. Alles sehr rau. Der Pilot reagiert überhaupt nicht auf Trägheit, was in der Einstellung zwar technisch korrekt ist, aber einfach falsch aussieht.#ScreenshotSaturday #Gamedev #SpaceSim #MadeWithUnity #IndieDev pic.twitter.com/UHzXzFnVz7

Eine interessante Sicht auf das Parieren:

Bei dieser Mechanik, bei der man über den Kreis streicht, um zu blockieren, scheint die Reduzierung des Zeitfensters zum Parieren der wichtigste Hebel zur Anpassung des Schwierigkeitsgrads zu sein #gamedev #indiedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/PJVwJ92gM1

Whoa hallo SyS KillMirror (verfügbar auf Itch in der Alpha):

Der letzte Test dieses Monats für SyS KillMirror Alpha Update 0.5. Schauen Sie sich ein neues Gebiet an und bekämpfen Sie Feinde! Spieleseite: https://t.co/aQZLb4Q62nChangelog: https://t.co/8v3cXQHt42#gamedeveloper #gamedevelopment #games #indiegame #indiegamedev #IndieGameDev #screenshotsaturday pic.twitter.com/7NXalTaZtD

Neue Sicherheitsgeräte öffnen oft aufregende neue Sicherheitslücken, und in der immersiven Simulation von Etos macht es großen Spaß, mit Magneten von den Käfigen der Überwachungskameras zu springen:

Die Leute in der Stadt haben begonnen, dich zu belehren, indem sie ihre Ausrüstung gebrauchen. Ihre Gegenmaßnahmen scheinen dir jedoch auf andere Weise nützlich zu sein 👀#immersivesim #indiedev #unity3d #gamedev #screenshotsaturday pic.twitter.com/xnbpcgBUUl

Auf vielfachen Wunsch gibt es hier noch einmal die immersive Simulation von Spectra, dieses Mal zeigt er, wie er schubst:

für #screenshotsaturday bringe ich dir die Fähigkeit, Menschen von Dächern zu stoßen – jetzt mit 300 % lächerlicherem Ragdoll #gamedev #indiegame #imsim #immersivesim #indiedev pic.twitter.com/3X0hZbT7I5

Herumschleichen im rundenbasierten Roguelike-Überlebensspiel The Outer Zone (erscheint auf Steam, jetzt mit Demoversion):

Wirklich zufrieden damit, wie sich unser Nebel-des-Krieg-System entwickelt, zwar nicht perfekt, aber es kommt! Wände und Türen ... immer eine Herausforderung in der Spieleentwicklung, besonders wenn man in 2D-Isometrie arbeitet. 😭 Die Steam-Demo erscheint am Montag zum Strategy Fest!# Screenshotsamstag #gamedev #rundenbasiert pic.twitter.com/6Cl3qj3JR2

Alles, was ich über dieses Spiel weiß und alles, was ich über dieses Spiel wissen muss, ist, dass es einen Enterhaken hat:

Für #screenshotsaturday wurde eine Halteleine hinzugefügt. Sie können sie sogar verwenden, während Sie eine wilde Fahrt unternehmen! pic.twitter.com/FSMMmYs9OS

Als häufiger Turtler in Retro-Echtzeit-Strategiespielen schätze ich diese Gate-Animation in DORF (erscheint auf Steam):

Verwenden Sie automatische Tore, um Ihren Einheiten den Durchgang durch die Außenverteidigung Ihrer Basis zu ermöglichen.#screenshotsaturday pic.twitter.com/oWczK64Cph

Coole Gewalt in Neon Inferno:

Noch eine kleine Vorschau auf unser nächstes Spiel NEON INFERNO! Spielen Sie als Krimineller in einem zukünftigen New York City und weichen Sie feindlichem Feuer aus und lenken Sie es zwischen zwei gleichzeitigen Flugzeugen mit Seitenansicht ab. Steam-Seite kommt bald, folgen Sie uns für Updates!#wip #screenshotsaturday #pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/6WDdcM2b1F

Coole Gewalt in Against Great Darkness (erscheint auf Steam, jetzt mit einer Demo und Itch):

#screenshotsaturday #madewithunity #gaming Verliere einen Ball und hol dir die Hand! pic.twitter.com/u9gmLbZKjn

Und coole Gewalt in diesem noch namenlosen (glaube ich?) Shooter mit einem der Totenkopfschläger in der Hauptrolle, die man häufig in anderen Spielen des Entwicklers sieht:

Ja! Ich arbeite immer noch an diesem 💀Skullbat🦇-Spiel! Von Minute zu Minute gruseliger und hektischer. #screenshotsaturday #gamedev #indiedev pic.twitter.com/XfJUYL8sT2

Was ist Ihnen an diesem Wochenende sonst noch aufgefallen, lieber Leser?